Apoio e aprendizagem

Por que não há entrada de "Gravação de jogos" na versão para Mac? Se o jogo travar e congelar repentinamente durante a gravação, o conteúdo gravado anteriormente será corrompido ou perdido?

Devido às diferenças de adaptação da API de gráficos subjacentes, a versão inicial oferece suporte apenas à plataforma Windows. Para lidar com encerramentos inesperados, o pipeline de gravação subjacente apresenta um mecanismo dinâmico de empacotamento de recuperação de desastres. [Operação] ① Declaração de aplicabilidade: O recurso de gravação de jogo V16.0.0 está inicialmente disponível apenas para a plataforma Windows (no momento o Mac não é suportado). Os usuários do Mac são aconselhados a usar o modo de gravação geral de tela para capturar janelas; ② Tratamento de recuperação de falhas: Se o jogo travar e fechar subitamente durante o tempo de execução devido a anomalias do driver gráfico ou bugs do jogo, o mecanismo de gravação do Filmora capturará a desconexão da manipulação e emitirá um aviso dizendo: "A janela do jogo de destino foi fechada, a gravação irá parar"; ③ Autossalvamento de mídia: Não force a interrupção do Filmora através do Gerenciador de Tarefas. Em 2 a 3 segundos, o sistema irá concluir de forma automática a compactação final dos dados, vai renomear isso para "Gravação do Jogo - Título da Janela - Horário" e irá salvar isso na linha do tempo. [Verificação] Depois da falha do jogo, cheque a linha do tempo ou o repositório de mídia. O áudio e o vídeo do jogo registrados antes da interrupção do travamento são totalmente reproduzíveis, sem arquivos de erro corrompidos.

O artigo foi útil?

¿Necesitas más ayuda?

Explora otras opciones de soporte si no encuentras lo que buscas.

Centro de contas

Entre com o Wondershare ID para obter fatura, resgatar
número de série, cancelar a assinatura, etc.

Contate-nos

Não consegue encontrar as respostas que
você está procurando? Estamos aqui para ajudar.